Aibhsíonn snáithe víreasach Twitter cosúlachtaí idir paindéim World of Warcraft 2005 agus paindéim COVID-19

Aibhsíonn snáithe víreasach Twitter cosúlachtaí idir paindéim World of Warcraft 2005 agus paindéim COVID-19

I snáithe nua víreasach Twitter, déanann Jen Keane (a dhéanann tweets mar @zenbuffy) iniúchadh ar phaindéim 2005 i Cruinne Cruinne Warcraft agus an paindéim reatha COVID-19.


optad_b
Folaigh Físe Réadmhaoin

Thosaigh sí le pobalbhreith ar Twitter ag nochtadh gur mheabhraigh níos lú ná leath na ndaoine gur tharla sé seo fiú, agus roghnaigh 56 faoin gcéad “Níl a bhfuil tú ar tí” sa vótaíocht.

Thosaigh an paindéim le debuff darb ainm Corrupted Blood nár cheart go mbeadh tionchar aige ach ar líon an-teoranta imreoirí. Dóibh siúd nach bhfuil nua sa radharc cluiche ról-imirt il-imreora ar líne (MMORPG), is éard atá i debuff go bunúsach aon éifeacht a fhágann go bhfuil carachtar cluiche níos laige.



Thug sí faoi deara, “Bhí an debuff tógálach, mharaigh sé imreoirí ar leibhéal níos ísle go gasta (cúpla soicind) agus níor cheart go mbeadh sé ina shaincheist ach agus iad ag troid leis an mboss nua seo, agus sa réimse ar leith. Ach bhí fabht ann a chiallaigh go raibh éifeachtaí an debuff ag peataí air seo. ' (D’fhéadfadh carachtair eile na hainmhithe a ghairm i gcodanna eile den chluiche, agus mar sin scaipeadh Fuil Éillithe ar fud Wow.)

“Nuair a bhí sí amuigh ar domhan, scaip an fhuil truaillithe go gasta,” ar sí. “D’fhéadfadh NPCanna (carachtair nach imreoirí iad, na haisteoirí réamhchláraithe d’imreoirí idirghníomhú leo) sa chluiche é a ghabháil, ach gan bás a fháil, agus mar sin chuir siad go héifeachtach leo mar scaiptheoirí neamhshiomptómacha.'

Má tá an-eolas air seo, bíodh a fhios agat go n-éireoidh sé níos measa. “Ghníomhaigh na himreoirí ar na bealaí céanna agus atá daoine fíor ag gníomhú anois,” a thug sí faoi deara. “Rinne cuid acu iarracht daoine eile a leigheas, sheas cuid acu chun rabhadh a thabhairt do dhaoine nach raibh limistéar sábháilte, agus rinne daoine áirithe go mailíseach é a scaipeadh a thuilleadh.'

Leanann sí, “Bhunaigh Wow coraintín deonach ach níor thapaigh daoine áirithe é toisc nár ghlac siad an paindéim dáiríre.'



Sa deireadh, bhí sé níos éasca paindéim Wow a shocrú ná an saol fíor atá againn, ag úsáid athshocruithe freastalaí agus paistí bogearraí chun Wow a athcheartú dá chuid imreoirí. Ach thug sé léargas iontach dúinn ar an gcaoi a scaipeann paindéimí agus ar an gcaoi a gcuidíonn nó nach gcabhraíonn daoine leo.

“Cás-staidéar taismeach suimiúil a bhí ann ar thaobh socheolaíochta eipidéim nó paindéim, ó ghníomhaigh go leor mar a dhéanfaidís sa saol dáiríre,” a dúirt Keane. “Toisc gur fadhb shóisialta í eipidéimí agus paindéimí - braitheann dearcadh daoine ar riosca, tuiscint ar eolaíocht, creideamh sna meáin agus govt., Srl. A mhéid a athróidh siad a n-iompar mar fhreagairt ar phaindéim. Agus ansin tá tionchar dáiríre aige sin ar an leathadh. '

Thug Keane faoi deara nach rud nua é feasacht ar phaindéim Wow Wow 2005; an Washington Post rinne alt air ar ais i mí Aibreáin, nuair a bhí Meiriceánaigh fós ag fáil láimhseáil ar a raibh i gceist leis an bpaindéim agus cá fhad a d’fhéadfadh sé dul i bhfeidhm ar an saol ó lá go lá.

Thug an t-alt sin faoi deara, “Tharraing scaipeadh na Fola Éillithe, agus athruithe iompraíochta an imreora air, aird an eipidéimeolaí an Dr. Nina Fefferman, a bhí ina seinnteoir World of Warcraft tráth an eachtra. Shroich Fefferman chuig a comhghleacaí an Dr. Eric Lofgren. Sa bhliain 2007, d’fhoilsigh an bheirt páipéar a thug mionsonraí ar a dtorthaí, lena n-áirítear samhlacha casta d'iompar an duine le linn paindéime. Deir Fefferman gur chuidigh an eachtra lena taighde reatha ar shamhaltú tuartha timpeall COVID-19. '

Thagair an páipéar sin, a ndearna Keane tagairt dó freisin, le feiceáil in eagrán Meán Fómhair 2007 den iris cháiliúil leighis Lancet . Thug sé tuairisc ar an méid a chonaic Fefferman mar “an gamut iomlán iompraíochta a fheicimid sa saol réadúil a léirítear sna” carachtair a bhí na gamers ag feidhmiú.