Seo a leanas sliocht as Stair Achomair ar Chártaí Draíocht , leabhar nua ag iniúchadh fíor-shaol, stair dhaonna na gcártaí Draíocht, á mhaoiniú faoi láthair ar Kickstarter . (I measc na nduaiseanna tá cló agus tote den mhapa fantaisíochta thíos, arna tharraingt ag ealaíontóir Seattle Cassie Murphy .)
optad_b
Dar le fostaí sean-scoile Wizards of the Coast John Tynes, údar an alt iontach Minotaur (ar luathstair Wizards - agus ar a mhaoin intleachtúil sínithe, Draíocht cártaí), bhí fís ag an bPríomhfheidhmeannach Peter Adkison “do chineál nua cuideachta, cuideachta a d’fhéadfadh an domhan corparáideach a athrú go deo.” Dhéanfadh sé é seo trí nerds a chumhachtú, a gcaitheamh aimsire a ardú ón íoslach go dtí an t-ionad coinbhinsiúin - áit a seasfadh siad mar an gcéanna in aice leis an smaoineamh go n-éireodh leis an domhan lasmuigh. Ba sa spiorad seo a chuir Wizards tús leis an Draíocht Turas Pro (PT).
Ba chomórtas é an Pro Tour - agus tá sé fós - ina dtéann na himreoirí is fearr isteach ó gach cearn den domhan chun duel a dhéanamh le cártaí a eisíodh le déanaí, chun curadh a choróiniú, agus chun duaiseanna airgid a thabhairt amach. Is institiúid é an PT inniu, le bóithre seanbhunaithe chun cáilíochtaí, cliques fadbhunaithe, agus stipends measartha d’iomaitheoirí go minic. Tá sé tar éis iomaíocht ar bith dá leithéid a shárú, agus ní dócha go n-athróidh sé mórán. Sna 90idí, áfach, bhí an PT chomh gan teorainn le Draíocht féin. D’fhéadfadh sé a bheith ina rud ar bith.
An chéad Draíocht Tionóladh Pro Tour ó 16-18 Feabhra, 1996, i gCathair Nua Eabhrac. Ní raibh a leithéid riamh ann. Ba é an chéad iontráil an chéad duine. Bhí an eagraíocht séimh ach éifeachtach sa deireadh. Chuir stoirm sneachta moill ceithre huaire an chloig ar thús na hócáide. An t-imreoir a bhí ceaptha a bhuachan, ní dhearna.
D'éirigh go hiontach leis. D'fhreastail na céadta Quixotes, fonn orthu tilt le chéile. Níos tábhachtaí fós, bhí na mílte eile ag faire, nó ag léamh faoi níos déanaí: ar an Idirlíon, nó sna hirisí céanna a chlúdaigh (agus a phraghsáil) na cártaí ní ligfeadh mo liúntas dom ach ceannach.
Ar lá PT Nua Eabhrac, Draíocht ar deireadh chuaigh sé thar fhís bhunaidh Richard Garfield. D'éirigh sé chomh hiontach os cionn spéirlíne an chearrbhachais, fathach paunchy ar bhealach caol, go raibh cónaí air agus go mairfeadh sé trína bheocht láidir. Sheas sé do gach rud a bhí milis, forlorn, íon, neamhleithleach, agus gallant. Bhí an scigaithris ina paragon. Bhí Adkison, ar feadh seal, tar éis a shaol fantaisíochta a chur i bhfeidhm.
Thapaigh Wizards rath an PT go han-mhaith, trí mhacasamhlacha de na hocht ndeic is fearr a dhíol agus físeán den ócáid a scaoileadh. Is ar éigean a d’athraigh an Pro Tour ó shin, cé go bhfuil cúinsí ann. In aice le spóirt i lár na 2010idí, tá an Pro Tour beag, le Dota Linn snámha duaiseanna $ 10 milliún-móide ag laghdú a sparán de $ 250,000; ach i 1996, rinne an tsuim chéanna an PT fionnuar agus dea-bhéasach araon. Bhí rannán sóisearach ann fiú, a d’éireodh isteach sa Super Super Series - ag cabhrú le scampaí díghrádaithe príomhthionscadal WotC iad féin a chur tríd an gcoláiste. Tar éis PT Nua Eabhrac, chuir Wizards PT Los Angeles, ansin PT Columbus, ansin na Craobhchomórtais Dhomhanda, i Seattle. Ba charachtair fhíor iad na hiomaitheoirí. Thunderstruck, bhreathnaigh mé orthu le meas agus éad.
Bhí an scigaithris ina paragon.
Ní féidir liom áibhéil a dhéanamh faoi thábhacht theacht an Pro Tour agus a mhacasamhail, Friday Night Magic (FNM). Ag FNM, d’fhéadfadh mages níos lú tráthnóna a chaitheamh ag imirt comórtais Draíocht i gcoinne imreoirí nach bhfuil mórán taithí acu, in atmaisféar suaimhneach. Tá gach FNM cosúil le mionchoinbhinsiún, ag díol swag agus ag cothú pobail. Nuair a d’éirigh na himreoirí maith go leor, d’fhéadfaidís “leibhéalú suas” go dtí comórtais níos iomaíche, cosúil le Grand Prix (Dochtúirí Teaghlaigh - an rud is gaire Draíocht tá a choinbhinsiúin mhóra féin aige) agus Cáilitheoirí Pro Tour (PTQanna). Ghnóthaigh bua sa dara ceann berth sa PT féin, a bhí mar bhuaicphointe an chearrbhachais iomaíoch roimh poker agus esports.
Trí FNM a nascadh le “camchuairt camchuairteanna” PT, rinne Wizards é a dhéanamh indéanta Draíocht imreoirí chun fantaisíocht fantasies a mhaireachtáil. Nuair a bhí an PT seanbhunaithe, cúpla bliain ina dhiaidh sin, dhearbhaigh Adkison gur chruthaigh Wizards “deis stíl mhaireachtála do ghlúin óg de Draíocht imreoirí, úr lasmuigh den scoil, le bheith ina ngairmithe. ' Réaltacht ghairmiúil Draíocht , deich mbliana roimh esports, ba chuid mhór de straitéis mhargaíochta Wizards ’: A bhuíochas leis an“ kid nua cuideachta, ”d’fhéadfá maireachtáil a dhéanamh ag imirt cluiche cártaí. Arís eile, d’oibrigh Adkison a chuid Draíocht : B’fhéidir nár “athraigh an Pro Tour an domhan corparáideach go deo,” ach d’athraigh sé cearrbhachas - agus cultúr cearrbhachais - go doscriosta.
Inniu Draíocht san iomaíocht le Dota , agus dosaen cluichí móra eile, maidir le sciar den mhargadh, cumhacht agus gradam. Ach déanann an PT agus FNM, agus na cineálacha comórtais go léir eatarthu fós Draíocht cad é: bealach spraíúil chun am a chaitheamh le daoine, go pearsanta. Tarraingt na Draíocht cártaí i ré na Dota agus Sraith na bhFinscéalta an bhfuil na cairde a dhéanann tú, sa halla comórtais nó timpeall bhord na cistine.
Bhí Wizards tar éis tosú amach mar dhornán cairde in íoslach Peter Adkison; tar éis rath an PT agus an tacar Mirage , dhreap sé skyward, cosúil le gnólacht ardteicneolaíochta a thóg aingil. Anois bheadh mórchuid a chuid iarrachtaí dírithe ar chur chun cinn Draíocht , ach ar leas a bhaint as - trí níos mó cluichí dá leithéid a dhéanamh.
Ó 1996 go 2000, chuaigh Wizards ó 150 go 950 fostaí, ag fostú aon duine a bhí ag iarraidh poist. Ghin an chuideachta go leor clón: Netrunner , CCG ar théama cyberpunk; BattleTech , CCG a raibh a gcártaí ag siúl umair chath (díoladh guma ar leithligh); Xena: Banphrionsa Trodaí , nach gá aon mhíniú air; agus Taispeántas MLB , aisghlaoch ar fhís bhunaidh Garfield de chluiche cártaí a bhí inúsáidte agus inbhailithe. Ag an am seo, cheannaigh Wizards TSR, cruthaitheoirí Dungeons & Dragons . Ceapadh gurbh é éadáil neamh-idirdhealaitheach ceadúnas an t-aon bhealach chun ardleibhéal a choinneáil Draíocht Tá laethanta tosaigh beo. Ach rinne Ridirí an Tábla Cistine - mo chairde agus mé - scanradh ar iomadú ersatz Draíocht s, mar cheapamar gur bhagair siad ar an gcluiche a raibh grá againn dó.
Cé nach bhféadfadh na cluichí thuas dul in iomaíocht lena chéile Draíocht ó thaobh cáilíochta agus tóir, ní raibh a fhios againn cé chomh ceart agus a bhíomar. Wizards scaoileadh Pokémon cártaí i 1998, agus níor theastaigh ó na Ridirí imirt Draíocht liom níos mó.
Le Draíocht , an Pro Tour, agus WotC i gcoitinne, bhí fantaisíocht bainte amach ag Brave Sir Adkison, ag tosú ón tús le fiefdom de réir a chuid instincts is uaisle agus na scéalta grinn. Ach ní leor domhan nua a dhéanamh chun an ceann seo a athrú. Thiocfadh fantaisíocht chun réaltachta. I 1999, dhíol Wizards amach, agus an tragóideach- Draíocht thosaigh contrárthachtaí cultúrtha i bhfoirm.
Thóg sé alán d’ór do Hasbro - na faighteoirí - chun Sir Adkison cróga a smachtú: $ 325 milliún. Ach tairiscint a bhí ann nach bhféadfadh an duine uasal diúltú dó, ní lena chuideachta dílis marcach a bhí beartaithe airgead a dhéanamh freisin. Mar sin rinne siad gach a dhéanfadh aon ridire-ridirí - d’fhág siad an chúirt chuig na cúirteanna, agus d’imigh siad ar aghaidh go dtí a gcéad eachtra eile faoin ngrian. Chuir sluaite ag Origins, GenCon, BlizzCon, PAX, beannacht le Garfield agus Adkison, mar a dhéanann siad go dtí an lá atá inniu ann. Mar gheall ar cháil na mbunaitheoirí tá siad ar na daoine is gaire do aisling Don Quixote a bhaint amach, ach ba é an t-ádh a shaor iad ó “an domhan corparáideach.” I ndíol Hasbro, rinne Sir Adkison thart ar $ 80 milliún. Fuair Sir Richard Garfield $ 100 milliún. Rinne baill bhunaitheacha eile, cosúil leis an mBantiarna Veep Lisa Stevens, ceart go leor freisin.
Tá gach Friday Night Magic cosúil le mionchoinbhinsiún, ag díol swag agus ag cothú pobail.
Ar ais ag ceanncheathrú WotC, i Renton, bruachbhaile mór ag bun Seattle, an obair déanta Draíocht ar lean faoi bhratach eachtrach. Ar feadh an chéad 15 mhí, ba chosúil go raibh Hasbro ina dheascán fabhrach - agus is é sin an rud is mó a bhíonn ag nerds, lucht leanúna claíomh agus draíochta. Pokémon swelled na cónraí ríoga, agus Draíocht tháinig dráma an chomórtais chun solais ar ESPN2. D'oibrigh Wizards a ngnólachtaí le leanúnachas agus uathriail: thug an comhaontú ceannaigh saoirse mhór dóibh, fad is a choinnigh an t-airgead ag sileadh.
Ansin, i mBealtaine 2000, Pokémon tanked. Imoibriú slabhrúil a bhí ann: An níos lú daoine a d’imir, is lú daoine a d’imir. Ní gur imir a lán daoine, ach 9 faoin gcéad de na bailitheoirí, riamh Pokémon sa chéad áit. Trí ró-luach a chur ar bhailitheoirí, rinne Wizards faillí i ndearadh cluiche agus chuir siad bac ar a seans caipitliú a dhéanamh ar saincheadúnas ollmhór. Ach Draíocht Lig an tsamhail ghnó bhunaidh, “imirt cluichí cártaí a chomhcheangal le inbhailitheacht cártaí baseball,” an lá a iompar arís. (Nuair a aistrigh MTGOX.com ón Draíocht: an ríomh-mhalartú Gathering Online chuig suíomh Gréasáin malairte Bitcoin, shínigh sé a bharántas báis féin. Lucht leanúna Cryptocurrency agus bailitheoirí beanie-leanbh, tabhair faoi deara!)
Ar leibhéal pearsanta, Pokémon Bhí an titim go hiontach: Draíocht d'áitigh sé é féin os cionn fad a rith, agus tháinig na Ridirí le chéile arís timpeall an Tábla Cearnóg. Ar leibhéal corparáideach, tubaiste a bhí ann, an mboilgeog dot-com ag pléascadh go mion. Chuir Hasbro, a bhí i gcónaí ag rialú Wizards go cianda (ó Rhode Island) agus nár thuig riamh a locht i mbun bun Seattle, an milleán ar Wizards as na caillteanais. Dhíol na saincheadúnaí cearta leictreonacha agus scannáin ó na saincheadúnaí, scaoil siad 280 ceardaí oilte, agus rinne siad athstruchtúrú ar airgeadas an fhief timpeall ar chúig bhranda: Dungeons & Dragons , Taispeántas MLB , Pokémon , Harry Potter , agus Draíocht .
Ar chuala tú trácht riamh Harry Potter TCG ? Mise ach an oiread.
Ag an am céanna, rinne cuid den obair ab fhearr sa ríocht molú agus lobhadh. Cluiche ar a dtugtar Finscéal de na Cúig Fháinní , deirtear go bhfuil sé ar Draíocht Níor tacaíodh le leibhéal a thuilleadh: Ní raibh an branda mór go leor. Mar sin Finscéal fuair sé bás, íospartach de bharr faillí, neamhshuim agus teip samhlaíochta Hasbro. An oiread sin don éadóchas caoithiúil.
Bhí Hasbro, i ndáiríre, ag gearradh costas i ngach rannán eile. Laethanta na n-eachtraí fánacha, mar “ Draíocht campa, ”áit a mbailfeadh na páistí timpeall Ollscoil Washington agus siopa príomhthionscadal na Wizards le ragús a dhéanamh Draíocht ar feadh seachtaine, uimhrithe. Ba chuideachta bheag ar leithligh i gcónaí é Wizards Retail, a d’oibrigh an t-asraon suaitheanta agus asraonta eile, uaireanta ag cailleadh amach ar sholáthar do peddlers cárta níos mó: caidreamh trioblóideach Wizards le Wizards. Is cuimhin liom an siopa Wizards níos lú, i Northgate Mall, ag dúnadh síos, agus gan smaoineamh ar bith air - bhí a fhios agam; Chuaigh mé go dtí siopa Floyd anois.
Ach bhí an scríbhneoireacht ar an mballa. Leis an nosedive de Pokémon Bhí deireadh le hóige prodigal Wizards ’. Chaithfeadh na rudaí amháin a chosnófaí a bheith brabúsach, sa chiall is cúinge. Ba é an chéad taismeach an príomhthionscadal.
Ar chuala tú trácht riamh Harry Potter TCG ? Mise ach an oiread.
Ní raibh mórán airgid á dhéanamh ag Wizards ón bpríomhthionscadal, agus ag caitheamh go leor. Is iad na rudaí a rinne aisling an gamer dó— BattleTech sims; an dealbh mór Minotaur; mar gheall ar an dramhaíl iomarcach spáis thíos staighre a bhí ina lárionad pobail do gamers - is tromluí POF é. Rinneadh fiú an t-ábhar brabúis a fhorghníomhú go míchuí nó dátaí dóchasach: Mar shampla, bhí leath an íoslaigh imfhálaithe i gcrú capaill ríomhairí, a d’fhéadfá a fháil ar cíos ag rátaí róchaite. Cheannaigh athair cara leathuair an chloig dúinn uair amháin StarCraft ; fuaireamar tús cluiche. Bhí an-tóir ar an Idirlíon ardluais sa bhaile - ba é DSL mo bhronntanas Nollag 2000 - agus go luath ní bheadh aon aidhm ag an gcrú capaill.
Bhí an soilsiú san íoslach iomlán, san ionad pobail agus sa saotharlann ríomhaireachta abysmal; Chaith Wizards cúig fhigiúr ag suiteáil daingneán éadrom timpeall na ríomhairí, ach thóg siad anuas é tar éis d’fhostaithe gortuithe súl a fhulaingt. Bhí sé cosúil le magadh faoi nerds in uaimh Plato, agus bhí Hasbro, mar a bhí anois, chomh greannmhar le Quixote féin.
Sa bhliain 2001, agus Brave Sir Adkison imithe le luí na gréine le fada, dhún Hasbro an príomhthionscadal. John Tynes ’ Seomra suite tugtar mionsonraí san alt ar an bpróiseas gruama, lena n-áirítear an bás trí hacking an minotaur os cionn bealach isteach an dungeon, a bheidh ina shiombail de mo óige caillte go deo. Líonann smaointe an stóir cumha orm fós. Cé go raibh sé leochaileach i bhficsean ar bith, léirigh sé fantaisíocht Peter Adkison faoi “cuideachta nua a dhéanamh de Wizards,” agus ba é a forléasadh an chéad uair a cheap mé gurb é an cluiche is mó a rinneadh riamh ná rud ar bith foirfe.
Cultúr corparáideach díolta ar. Cuireadh Tower Records in ionad na príomhthionscadal agus is Outfitters Uirbeacha í faoi láthair.