Tá Kratos ar ais sa deireadh . Tar éis fanacht beagnach deich mbliana chun a fháil amach cad a tharla do Dhia an Chogaidh tar éis dó Mount Olympus a rolladh amach, is gearr go mbeidh lucht leanúna le chéile arís le Ghost of Sparta. Ach tá go leor athraithe sna blianta ó shin Dia an chogaidh triológ. Tailteann an chéad iontráil PS4 sa tsraith an tseachtain seo agus tugtar tonna d’eilimintí gameplay nua leis.
optad_b
Is féidir le céim amach i dtailte fiáine na Lochlannach a bheith scanrúil, go háirithe nuair nach mbíonn go leor le rá ag an gcluiche leat. Thíos, tá liosta saor ó spoiler curtha le chéile againn de chuid de na rudaí is tábhachtaí atá ar eolas agat sula dtosaíonn tú ar do thuras mór i Midgard.
1) Athraíonn an Leviathan Ax gach rud
B’fhéidir go bhfuil an chuma ar ár laoch níos sine, go bhfuil mac aige, agus go labhróidh sé níos boga ná riamh, ach is é an difríocht is mó ná a threalamh. Chaith Kratos dhá lanna lasracha óna chaol na láimhe le linn seacht gcluiche roimhe seo, agus is dócha gur fhás na himreoirí i dtaithí ar chlaonadh chaotic na n-arm sin. Ach seo Dia an chogaidh tugtar isteach cur chuige níos moille, níos diongbháilte i leith comhraic. Tá an chéad chúpla teagmháil in aghaidh cúpla namhad slaodach chun blas a thabhairt duit den tua. Is féidir le Kratos swing go dall fós, nó a luascán a ghearradh as damáiste breise.
Ag caitheamh an tua i bhfad ón áit a dtagann an fíor-spraoi isteach. Trí an truicear a choinneáil síos, is féidir leat namhaid a dhíriú ó i bhfad i gcéin agus iad a stopadh ina rianta. Féadann an damáiste sioc breise a bhaineann leis an tua do chuid foes a reo ar feadh tamaill ghearr, ag cabhrú leat slua mór a rialú. Beidh máistreacht ar an meicneoir caith agus aisghlaoch ríthábhachtach chun go n-éireoidh leat, mar aon le do chuid uasghráduithe. Is féidir an pommel tua a mhúchadh ag siopaí arm chun buffs agus bónais éagsúla a athrú, chomh maith le stats breise i bhfoirm runes. I roinnt chuimhneacháin scéal-tiomáinte, is féidir an t-arm a uasghrádú é féin chun an damáiste foriomlán a mhéadú.
2) Ná déan dearmad faoi Atreus
Is féidir a mhaíomh gurb é an t-athrú is suntasaí i saol Kratos ’ná a mhac, Atreus. Cé nach dtugann an cluiche scéal dá mháthair ar chor ar bith, is é Atreus an fórsa tiomána taobh thiar den scéal iomlán. Os cionn sin, tá an t-ógánach thar a bheith cabhrach duit mar imreoir. Go bunúsach feidhmíonn sé mar chompánach comharchumann, ag déanamh monatóireachta ar an réimse agus ag tabhairt aird ar áiteanna cabhracha. Beidh sé ag scairteadh amach naimhde atá ag teacht isteach, ag tabhairt airdeall duit d’ionsaitheoirí, agus ag aithint áiteanna le dreapadh nó le crawláil. Le linn an chluiche agus an fheachtais, éiríonn sé ina ghéarghéaróir oilte freisin.
I gcomhrac, tagann Atreus i ndáiríre handy. Le cnaipe a bhrú, is féidir leat a ordú dó tine a chur ag namhaid. Is féidir a saigheada a úsáid chun foes a chasadh nó chun iad a ionsaí ó ionsaí. Nuair a dhéantar na pléascanna seo a chúpláil le tua Kratos ’cruthaítear ais chumhachtach anonn is anall, agus ceann a tharraingíonn ó bheith ag luascadh go dallmhar. Is féidir trealamh ‘Atreus’ a athrú chun leasa do stíl súgartha freisin. Cé gur féidir le dhá chulaith cabhrú leis déileáil le níos mó damáiste agus níos mó saigheada a dhóiteáil, roghnaigh mé uasghrádú a rinne damáiste Atreus go nádúrtha do leigheas Kratos ’i gcathanna aimsir.
3) Coinnigh súil ar d’airgeadraí
Tá a gcrainn scileanna féin ag Kratos agus Atreus. Is féidir airm, trealamh, agus fiú teicnící aonair a uasghrádú. Ar a bharr sin, beidh an armúr a chaitheann tú ag athrú i gcónaí agus oscailte do bhónais stat nua. Tá go leor athróg i bhfeidhm agus an straitéis i God of War á mheas agat, agus ní bheidh aon rogha agat riamh. Tugtar Hacksilver ar an bpríomhfhoirm airgid agus faightear é ó chorpáin a scaoileadh nó ó naimhde a thógáil anuas. Déan é seo a mhalartú ag siopaí le haghaidh armúr nua nó earraí cabhracha. Teastaíonn acmhainní speisialta ó roinnt ceannacháin sa bhreis ar an airgead, nach bhfaighidh tú ach i réimsí ar leith a dtaistealaíonn tú ar do eachtra.
Chun scileanna gluaiseachta Kratos ’nó Atreus’ a athrú, caithfidh tú XP a chaitheamh, a fhaightear trí chásanna comhraic. Níl aon áit ann chun meilt go míchúramach i gcoinne naimhde sa chluiche, mar sin beidh tú ag iarraidh smaoineamh go cúramach sula gcaithfidh tú na pointí seo. Féadfaidh tú na hionsaithe runacha aonair a chuirtear i leith d’arm a uasghrádú leis na pointí seo, agus ba cheart duit a bheith ag déanamh amhlaidh go minic. Bí cinnte go léann tú thar an gcrann scileanna sula ndéanfaidh tú aon chinntí gasta, mar go ndeonaíonn roinnt cosán cumais éighníomhacha chabhracha, cosúil le méadar giorraithe do chomhcheangail Kratos ’Spartan Rage.
4) Infheistiú i gclocha aiséirí
Timpeall an ceathrú cuid den bhealach tríd an gcluiche, beidh tú in ann rochtain a fháil ar an tsraith iomlán tairiscintí ceannaíochta ag na siopaí Dwarven a thagann timpeall ar an réimse. Ón bpointe seo ar aghaidh, cuirfidh an cluiche tú ar an eolas faoi armúr agus trealamh nua atá ar fáil duit. Ach beidh cluaisín eile i sraith an díoltóra nár cheart duit dearmad a dhéanamh air. B’fhéidir go mbeadh sé furasta a thuar cad a dhéanann clocha aiséirí, ach tá siad tábhachtach a choinneáil leat.
Mar sin féin, ní féidir leat ach ceann amháin de na déantáin draíochta seo a bheith ort ag an am céanna. Má thiteann Kratos sa chomhrac riamh, rachaidh Atreus chun a thaobh agus athbheochan sé. Fiú amháin ar dheacrachtaí níos ísle, tá roinnt teagmhálacha dúshlánacha comhraic ann a d’fhéadfadh tástáil a dhéanamh ar do seasmhacht. Tá sé níos éasca boscaí diana a láimhseáil mar gheall ar an gcúl iontaofa seo. Ní féidir an chloch a úsáid ach uair amháin, ach má thiteann tú arís, coinneoidh tú uirthi nuair a athlódáil tú an seicphointe deireanach.
5) Tabhair aird ar thurais bháid
Ag trasnú an domhain i Dia an chogaidh éilíonn ort trasnaí móra uisce a thrasnú. Ní bhíonn sé ró-deacair riamh duga a aimsiú le bád, ná rámhaíocht chuig do chéad cheann scríbe eile. Ach de réir mar a dhéanann athair agus mac a mbealach trasna an uisce oscailte, beidh go leor le comhrá acu. Níor chóir duit tiúnadh as na comhráite seo, mar tugann siad go leor doimhne do mhiotaseolaíocht na Lochlannach ag an obair, chomh maith le saol pearsanta Kratos ’.
Déanfaidh Atreus rudaí a d’fhoghlaim sé faoi dhéithe agus faoi chréatúir mhiotasacha an ríochta seo a thuairisciú. Ar an láimh eile, roinneann Kratos fabhalscéalta agus parabail ón sean-domhan. Tá na malartuithe seo i measc na ndaoine is greannmhaire sa chluiche agus fiú flesh i beagán de backstory. Atosóidh na scéalta gach uair a théann tú isteach i mbád, mar sin ná bíodh imní ort crochadh amach chun iad a chloisteáil go léir. Ina theannta sin, d’fhéadfadh carachtair a bheith ag béicíl nuair a fheiceann siad áit le teacht i dtír nó rompu taobh nua a imscrúdú.
6) Seiceáil ar an seanchas
Má tá ocras ort fós le haghaidh tuilleadh sonraí faoi dhéithe Lochlannacha agus trolls, elves agus fathaigh éagsúla an domhain, ná bíodh imní ort. Is comhpháirtí díograiseach é Atreus, agus coimeádann sé nótaí mionsonraithe ar gach rud a bhíonn agat ar do rompu. Bí cinnte go bhféachfaidh sé go minic, mar is minic a scríobhann sé síos mionsonraí scéil nó go mbainfidh tú amach nádúr mistéireach an domhain mórthimpeall ort. Fásann gach iontráil le himeacht ama agus tú ag bualadh leis an namhaid nó an carachtar feiceálach céanna.
Níl na hiontrálacha seo beartaithe go heisiach le haghaidh tógála domhanda, áfach. Is féidir le sonraí faoi naimhde na patrúin ionsaithe, na laigí is fearr nó na hionsaithe is fearr a mheabhrú duit agus tú ag faire amach sa chomhrac. Má théann tú riamh i gcoinne namhaid nach féidir leat a láimhseáil, bí cinnte dul i gcomhairle le dialann Atreus ’le haghaidh roinnt leideanna.
7) Sábháil Do Quests Taobh
Agus tú ag taisteal timpeall, iarrfaidh carachtair fabhair ort. Ina measc seo tá cuairt a thabhairt ar lochanna nár aimsíodh nó cineálacha áirithe ábhar a fháil. Is minic a mheabhróidh Atreus duit go bhfuil go leor rudaí le déanamh seachas an príomh-rompu a leanúint, ach ná bíodh imní ort an iomarca. Ag na céimeanna níos déanaí den chluiche beidh tú ag preabadh anonn is anall ar fud na léarscáile, agus beidh go leor deiseanna ann cuid de na tascanna nóiméad deireanach sin a sheiceáil de do liosta.
Cuireann go leor de na misin seo tú i gcoinne naimhde ardleibhéil, a d’fhéadfadh a bheith ró-frustrach má tá tú gannchothaithe. Cé gur féidir leat rochtain a fháil ar na misin seo go luath, níl aon chúis dáiríre le brostú isteach iontu go dtí go ligeann do leibhéal cumhachta duit naimhde a bhfuil barraí sláinte corcra orthu a thógáil anuas gan an iomarca trioblóide. Tar éis an scéal a ghlanadh, tá roinnt tascanna agus trialacha eile ann a osclaíonn agus a chuireann sraith eile deacrachta leis an gcluiche freisin.